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Reto diario · Solo o en equipo

El Gran Concurso

Nuestro homenaje a los grandes concursos de televisión: reparte tu dinero entre las trampillas, reza para que la que has cargado sea la correcta y sobrevive quince rondas de dificultad creciente. Un solo intento al día.

💼 1.000.000 € en el maletín 🚪 4 trampillas 🎯 15 rondas · 60 s cada una
En esta página
  1. En qué consiste
  2. Cómo se juega
  3. Las reglas de oro y del pánico
  4. Los comodines
  5. Estrategia y errores típicos
  6. Modos relacionados
Sección 01

En qué consiste

El Gran Concurso es el reto diario más ambicioso de SAPIENS, inspirado en los formatos de concurso donde el dinero cae por una trampilla si te equivocas. Empiezas cada partida con un maletín de 1.000.000 € y tu objetivo es conservar todo el dinero que puedas a lo largo de quince rondas de preguntas.

Cada pregunta tiene cuatro respuestas posibles, representadas por cuatro trampillas. En vez de elegir una sola opción, repartes tu dinero entre las que creas probables. Cuando se revela la respuesta, las trampillas incorrectas se abren y todo lo que hubieras colocado en ellas cae al foso; lo que pusiste en la correcta se salva y vuelve a tu maletín. Puedes jugar en solitario o en modo cooperativo con hasta cuatro personas repartiendo el maletín en común.

El dinero del concurso es ficticio y sirve únicamente de marcador: no hay compras, ni premios reales, ni forma alguna de convertirlo en nada. El millón inicial está elegido porque es la cifra que pide el formato televisivo, y porque repartirlo en tramos de diez mil obliga a decidir con precisión en cada ronda.

Sección 02

Cómo se juega

La dificultad sube de forma progresiva: las rondas 1 a 4 son de nivel fácil, las 5 a 7 de nivel medio, las 8 a 11 difíciles y las 12 a 15 de dificultad extrema. Las primeras rondas son para coger colchón; las últimas, para demostrar de qué estás hecho.

Las cuatro trampillas se apilan en pantalla, una por respuesta, con su letra, su texto y el dinero que llevas puesto encima. Detrás de cada una, una barra se va llenando para enseñarte de un vistazo qué porción de tu maletín descansa ahí, sin necesidad de comparar cuatro cifras. Debajo de todas está el foso, visible desde el principio, para que se entienda a dónde va a parar lo que no salves.

Cuando llega la resolución, las trampillas equivocadas se abren sobre su bisagra y su dinero cae al foso, mientras la correcta se ilumina en verde y te devuelve lo que habías depositado. En el modo cooperativo, los hasta cuatro participantes aparecen en una tira sobre las trampillas y todos deciden juntos cómo repartir el maletín común antes de que se acabe el tiempo: cualquiera puede mover dinero mientras dure la fase de reparto.

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Las reglas de oro y del pánico

Dos reglas condicionan por completo cómo repartes tu dinero y conviene tenerlas siempre presentes:

La tensión del reparto: descartar una opción por la Regla de Oro y no poder reservar dinero por la Regla del Pánico convierten cada ronda en una apuesta calculada. No se trata solo de saber la respuesta, sino de decidir cuánto te atreves a poner sobre ella.
Sección 04

Los comodines

Para ayudarte a llegar vivo al final, el concurso reparte comodines al superar determinadas rondas —en concreto, tras las rondas 4, 7 y 11—. Puedes guardar hasta dos a la vez y usarlos durante la fase de reparto. Estos son los seis disponibles:

Comodín Qué hace
⏱️ +20 Segundos Añade 20 segundos al cronómetro de la ronda actual.
🔒 El Candado Bloquea una de las respuestas falsas al azar, para que no gastes dinero en ella.
🤝 El Pacto Anula la Regla de Oro esa ronda: te deja repartir en las cuatro trampillas.
🧲 El Imán Comodín pasivo. Si te quedas a cero, te resucita con 100.000 € y sigues en juego.
🔍 La Lupa Marca en naranja una de las respuestas falsas, como pista.
💸 El Reintegro Recupera el 50 % del dinero que hayas perdido en trampillas falsas esa ronda.
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Estrategia y errores típicos

El Gran Concurso premia la gestión del riesgo tanto como el conocimiento. Algunas claves para llegar lejos:

▶ Jugar al Gran Concurso
Sección 06

Modos relacionados