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Juego Libre · En solitario, sin calendario

¿Cuánto tarda?

Cuánto tarda la luz del Sol en llegar a la Tierra, cuánto un perezoso en digerir una comida, cuánto un canguro recién nacido en llegar al marsupio de su madre. Cinco preguntas por partida, cuatro opciones cada una y una sola buena. Aciertes o falles, siempre te contamos el dato de verdad.

⏳ 160 preguntas verificadas 🗂️ 8 categorías 🎮 2 partidas gratis al día
En esta página
  1. En qué consiste
  2. Por qué el tiempo se nos da tan mal
  3. Cómo están hechas las cuatro opciones
  4. Las ocho categorías
  5. Puntuación, mejor resultado y partidas gratis
  6. El anuncio de recompensa
  7. Modos relacionados
Sección 01

En qué consiste

¿Cuánto tarda? es el cuarto de los siete modos de Juego Libre, la sección de SAPIENS pensada para jugar en solitario cuando te apetezca, sin calendario ni salas de espera. Cada partida son cinco preguntas sobre duraciones: cuánto tarda algo en pasar, en formarse, en recorrerse o en terminarse. Debajo del enunciado hay cuatro opciones ordenadas de menor a mayor, y solo una es correcta.

En cuanto tocas una, la partida te responde: se marca la buena —aunque no sea la que elegiste—, se señala la tuya si fallaste, y aparece el dato real con su contexto. Ese remate es la mitad del modo: la gracia no está solo en acertar, sino en enterarte de por qué la respuesta era esa. Un marcador de cinco casillas arriba te enseña en cuál vas y cómo fueron las anteriores.

No hay temporizador en ningún momento. Puedes pensarte cada pregunta todo lo que quieras: aquí no se penaliza la calma.

Sección 02

Por qué el tiempo se nos da tan mal

Casi todo el mundo maneja bien las duraciones de su propia vida —lo que tarda un café, un trayecto al trabajo, una película— y se pierde por completo en cuanto la escala se aleja de esa franja. Los procesos de segundos y los de siglos nos resultan igual de abstractos, y ahí es donde el modo encuentra su terreno.

La intuición falla sobre todo por arriba y por abajo. Solemos acortar mucho lo geológico y lo astronómico, y alargar lo instantáneo: cosas que creemos inmediatas tardan más de lo que parece, y cosas que imaginamos eternas ocurren antes de lo que dirías.

Por eso las preguntas no se concentran en un solo orden de magnitud. En una misma partida puedes encontrarte con algo que se mide en milisegundos y con algo que se mide en millones de años, y la dificultad no está en calcular nada, sino en colocar cada cosa en su escala.

Sección 03

Cómo están hechas las cuatro opciones

Un modo de estimaciones se arruina en cuanto las opciones se responden solas. Si tres son absurdas y una razonable, no hay pregunta que valga. Por eso las cuatro opciones de cada pregunta siguen siempre las mismas reglas:

Van ordenadas de menor a mayor, siempre, para que puedas comparar de un vistazo en vez de tener que reordenarlas mentalmente. Están separadas entre sí lo suficiente —cada una es varias veces la anterior— para que no dependa de afinar un porcentaje, sino de acertar la escala. Y las cuatro tienen que resultar creíbles: ninguna está puesta de relleno.

Hay un detalle que se nos podría haber escapado y que vigilamos a propósito: como las opciones van ordenadas, la posición de la correcta la decide cuántos distractores queden por debajo. Si no se cuida, la respuesta buena acaba cayendo siempre en el mismo sitio y el modo se vuelve adivinable sin saber nada. La posición se fija antes de inventar las otras tres, y el reparto entre las cuatro posiciones está comprobado en el banco entero.

Cada dato lleva además su fuente apuntada internamente, aunque no se muestre en pantalla, igual que en el resto de modos de SAPIENS. Puedes leer más sobre el proceso en cómo preparamos las preguntas.

Sección 04

Las ocho categorías

El banco tiene 160 preguntas repartidas en ocho categorías, veinte en cada una, y una misma partida nunca coge más de dos de la misma. Así, las cinco preguntas siempre saltan de un terreno a otro en vez de encerrarte en un solo tema.

Sección 05

Puntuación, mejor resultado y partidas gratis

Aquí no hay racha que romper: las cinco preguntas se juegan siempre enteras, falles lo que falles. Al terminar ves tu resultado sobre cinco y tu mejor resultado de hoy, que se reinicia cada medianoche.

Dentro de una misma partida nunca se repite una pregunta, y el modo además evita las que acabas de ver, así que puedes encadenar varias seguidas sin encontrarte lo mismo dos veces.

Tienes dos partidas gratis al día en ¿Cuánto tarda?, independientes de las de los otros seis modos de Juego Libre: gastar unas no toca las otras. El contador se reinicia a medianoche, igual que los retos diarios.

▶ Jugar a ¿Cuánto tarda?
Sección 06

El anuncio de recompensa

Cuando agotas tus dos partidas gratis, puedes ver un anuncio para conseguir una más. Es siempre la misma cuenta: un anuncio visto entero, una partida extra, sin trampa y sin límite de anuncios al día.

Si cierras el anuncio antes de tiempo, no se concede nada, y te lo decimos con claridad en vez de dejarte con la duda. Si no hay conexión, tampoco se abre nada: te avisamos de que ahora mismo no hay anuncios disponibles y te invitamos a volver más tarde. El juego sigue funcionando igual sin red; lo único que depende de la conexión es el anuncio.

Sección 07

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