En qué consiste
¿Qué vale más? es el modo más directo de Juego Libre, la tercera sección de SAPIENS: la que no depende del calendario ni de tener a alguien al otro lado, y que puedes jugar cuando te apetezca, las veces que te apetezca. Nada de preguntas de cultura general aquí: solo dos cosas, un precio cada una, y una decisión simple.
Un par típico cruza mundos que no tienen nada que ver entre sí a propósito: un videojuego de estreno contra un frigorífico, o una entrada de concierto contra una bicicleta eléctrica. Esa mezcla es la gracia del modo: cuanto más raro es el enfrentamiento, más interesante es adivinar.
Aciertas, ves los dos precios revelados, y en menos de un segundo llega el siguiente par. Fallas, y la partida termina ahí mismo: ves la racha que hiciste, tu mejor racha de hoy y tu récord histórico.
Por qué nunca es una moneda al aire
Un par con precios casi idénticos no es un acierto de conocimiento: es adivinar a ciegas, y eso frustra más que divierte. Por eso ningún par que ves en ¿Qué vale más? tiene una diferencia mínima.
Con ese margen aplicado sobre casi 11.000 combinaciones válidas del banco de precios, la partida no se repite pronto: puedes jugar varios días seguidos sin ver el mismo enfrentamiento dos veces.
Racha, récord y partidas gratis
No hay reloj. El modo vive del acierto, no de la prisa: tómate el tiempo que necesites en cada par. Lo único que cuenta es la racha, que sube con cada acierto y se rompe con el primer fallo.
Al terminar cada partida ves tres números: la racha de esa partida, tu mejor racha de hoy (que se reinicia cada medianoche) y tu récord histórico (que no se reinicia nunca y solo sube cuando lo superas de verdad).
Tienes dos partidas gratis al día en ¿Qué vale más?, independientes de las que tengas en ¿Qué conoces mejor?: gastar unas no toca las otras. El contador se reinicia a medianoche, igual que los retos diarios.
El anuncio de recompensa
Cuando agotas tus dos partidas gratis, puedes ver un anuncio para conseguir una más. Es siempre la misma cuenta: un anuncio visto entero, una partida extra, sin trampa y sin límite de anuncios al día.
Si cierras el anuncio antes de tiempo, no se concede nada, y te lo decimos con claridad en vez de dejarte con la duda. Si no hay conexión, tampoco se abre nada: te avisamos de que ahora mismo no hay anuncios disponibles y te invitamos a volver más tarde. El juego sigue funcionando igual sin red; lo único que depende de la conexión es el anuncio.
Estrategia y consejos
- Piensa en el mundo, no en el objeto. No hace falta saber el precio exacto de nada: basta con ubicar cada cosa en su categoría de gasto — un capricho tecnológico, un gasto del hogar, un lujo puntual — y comparar esas categorías entre sí.
- Desconfía de tu primera intuición con la tecnología. Es la categoría donde más se falla: un móvil de gama alta o una tarjeta gráfica cuestan más de lo que la mayoría espera.
- Sin reloj, no hay excusa para la prisa. Tómate el segundo extra antes de responder: aquí no hay ninguna penalización por pensarlo.
- La racha es lo único que se rompe; el récord, no. Jugar con calma para alargar la racha de hoy vale más que arriesgar por llegar rápido a un número.